微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
译者注:本文原发表自CBS,作者是Jasmyn Wimbish ,文中数据均截至原文发稿前(当地时间5月23日),文中观点与译者及平...
2025-05-24东部决赛G2,尼克斯109-114再负步行者,连丢两个主场大比分0-2落后,加上昨日森林狼客场再度惨败雷霆,东西部决赛全...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 近日,前NBA球员弗莱在名嘴Cowherd的节目中谈到了哈利伯顿。弗莱表示:“他身上有不少纳什的...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 NBA季后赛东决,尼克斯主场109-114再次不敌步行者,大比分0-2落后。赛后,哈特接受了记者的采...
2025-05-24