不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报8月27今日宣 中网协8名球员的美网首轮之旅已经结束,7人遭到淘汰,仅王欣瑜晋级第二轮。在本届美网,中网...
2025-08-27电竞资讯08月27日称 TES锁定第三赛段常规赛登峰组第一名(总战绩12-2),官方发布赛场合照:“赛场从不静待英雄,而是...
2025-08-27电竞资讯8月26日称 英雄联盟韩服社媒发布T1冠军皮肤预热视频:王冠上的不灭骑士们。 ...
2025-08-27电竞资讯8月26日称 lpl第三赛段TES战胜FPX,媒体人王玮晨赛后点评写道:恭喜TES 2比1 FPX,12-2的成绩结束登峰组...
2025-08-27电竞资讯8月26日称 今日LPL第三赛段FPX不敌TES,目前已经在常规赛遭遇了十连败。他们将在骑士之路中遭遇NIP,FP...
2025-08-27